[1]
«Невидимая власть медиа и коммуникативных технологий: цифровые игры как инструмент эффективного общения для казахстанских детей в США», HJ, т. 73, вып. 3, сс. 74–83, сен. 2024, doi: 10.26577/HJ.2024.v73.i3.7.